Thales + Friends

Αφήγηση και Προγραμματισμός Ηλεκτρονικών Υπολογιστών

Αναρτήθηκε σε 18 Ιουνίου, 2006 κατηγορία: Διαλέξεις

Συντάκτης: Χρήστος Παπαδημητρίου

Η σχέση των Μαθηματικών με την αφήγηση κινείται προς δύο διαφορετικές κατευθύνσεις. Το ίδιο συμβαίνει και με τη σχέση του προγραμματισμού με την αφήγηση: από τη μία, πρόσφατα κυκλοφόρησαν μυθιστορήματα σχετικά με το θέμα του προγραμματισμού, όπως το «The Bug» της Ellen Ullman, καθώς και μερικά ενδιαφέροντα διηγήματα. Από την άλλη, κάποια πρόσφατα εγχειρήματα και πειράματα στα πλαίσια της λογοτεχνίας, βασίζονται στην αλγοριθμική διαδικασία: προφανή παραδείγματα αποτελούν τα δια-δραστικά μυθιστορήματα (interactive novels), όπως και κάποια αυτο-αναφορικά. Επίσης, κάποιες εφαρμογές του προγραμματισμού, όπως στη δημιουργία των σεναρίων ηλεκτρονικών παιχνιδιών, αποσκοπούν, αν όχι σε ολοκληρωμένες ιστορίες, τότε σίγουρα στην αφηγηματική περιγραφή των κόσμων μέσα στους οποίους εκτυλίσσονται. Η αμφίδρομη σχέση ανάμεσα στον προγραμματισμό δεν είναι συμπτωματική, αλλά αποτελεί το αποτέλεσμα δομικών και λειτουργικών σχέσεων και παραλληλισμών μεταξύ των δύο τεχνών.

Το κείμενο αυτό είναι η περίληψη μίας ομιλίας του Χρίστου Παπαδημητρίου που δώθηκε στο πλαίσιο της εκδήλωσης Παράλληλοι Δρόμοι, στις 18 Ιουνίου 2006.

© Copyright 2001-2006 Θαλής + Φίλοι.

designed & developed by ELEGRAD